ART Create
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Abstract
Art 的创建过程是一个很复杂的命题,所以我们单独开设一章来对这个过程进行学习。
@todo 增加全局的流程图。
Art Create
JNI_CreateJavaVM
当我们选择了 ART 运行时,Zygote 进程在启动过程中,会调用 libart.so
里面的函数 JNI_CreateVM
来创建一个 art 虚拟机,这个函数的实现如下:
// art/runtime/jni/java_vm_ext.cc
// JNI Invocation interface.
extern "C" jint JNI_CreateJavaVM(JavaVM** p_vm, JNIEnv** p_env, void* vm_args) {
ScopedTrace trace(__FUNCTION__);
const JavaVMInitArgs* args = static_cast<JavaVMInitArgs*>(vm_args);
if (JavaVMExt::IsBadJniVersion(args->version)) {
LOG(ERROR) << "Bad JNI version passed to CreateJavaVM: " << args->version;
return JNI_EVERSION;
}
RuntimeOptions options;
for (int i = 0; i < args->nOptions; ++i) {
JavaVMOption* option = &args->options[i];
options.push_back(std::make_pair(std::string(option->optionString), option->extraInfo));
}
bool ignore_unrecognized = args->ignoreUnrecognized;
if (!Runtime::Create(options, ignore_unrecognized)) {
return JNI_ERR;
}
// Initialize native loader. This step makes sure we have
// everything set up before we start using JNI.
android::InitializeNativeLoader();
Runtime* runtime = Runtime::Current();
bool started = runtime->Start();
if (!started) {
delete Thread::Current()->GetJniEnv();
delete runtime->GetJavaVM();
LOG(WARNING) << "CreateJavaVM failed";
return JNI_ERR;
}
*p_env = Thread::Current()->GetJniEnv();
*p_vm = runtime->GetJavaVM();
return JNI_OK;
}
这个函数不长,其核心的代码是调用 Runtime::Create
来进行虚拟机创建;在创建之前,将参数 vm_args
转换为 JavaVMInitArgs
对象,按照 key-value 的形式保存在 JavaVMOption
中,并以该向量作为传入传递给 Runtime::Create
来创建虚拟机。
Runtime::Create
Runtime::Create
的实现如下所示:
// art/runtime/runtime.cc
bool Runtime::Create(RuntimeArgumentMap&& runtime_options) {
// TODO: acquire a static mutex on Runtime to avoid racing.
if (Runtime::instance_ != nullptr) {
return false;
}
instance_ = new Runtime;
Locks::SetClientCallback(IsSafeToCallAbort);
if (!instance_->Init(std::move(runtime_options))) {
// TODO: Currently deleting the instance will abort the runtime on destruction. Now This will
// leak memory, instead. Fix the destructor. b/19100793.
// delete instance_;
instance_ = nullptr;
return false;
}
return true;
}
bool Runtime::Create(const RuntimeOptions& raw_options, bool ignore_unrecognized) {
RuntimeArgumentMap runtime_options;
return ParseOptions(raw_options, ignore_unrecognized, &runtime_options) &&
Create(std::move(runtime_options));
}
上面列举了两个函数,做了参数重载,其实还是调用到了第一个函数。instance_
是 Runtime 类的静态成员变量,指向进程中的一个 Runtime 单例,这个单例就是描述当前进程的 art 虚拟机实例;第 5 行判断了这个实例是否已经存在了(即当前进程是否已经创建有一个 ART 虚拟机实例),如果已有的话,函数返回,否则的话,创建一个 art 虚拟机实例(第 8 行),创建的实例保存在静态成员变量 instance_
中,然后调用 Runtime 类的成员函数 Init()
对新创建的 art 虚拟机进行初始化。
Runtime::Init()
Runtime::Init()
的实现如下所示:
// art/runtime/runtime.cc
bool Runtime::Init(RuntimeArgumentMap&& runtime_options_in) {
// ...
}
由于这个函数 700 多行,所以就不在这边列举源码了。